龍舞シャンデラの起点

考察や没案など

S12記録(最高2058最終💩)

 結果は残せなかったけど記録として

 

f:id:kazuo_pkpz:20201202012626p:image

参考元

【ポケモン剣盾S12シングル 最終27位】共有カバサンダーナットウツロ軸 - お日記

 

カバ@アッキ 腕白HB

地震/ヘビボン/氷牙/怠ける

ウツロイド@パワフルハーブ C<S残りB

メテオビーム/ヘドウェ/草結び/サイコショック

ナットレイ@フィラの実 呑気HB

ジャイロ/ボディプレ/やどりぎ/守る

ヒレ@残飯 図太いHB

渦潮/ムンフォ/自然の怒り/挑発

サンダー@珠 1加速で最速ドラパ抜き残りHC

10万/暴風/充電/羽休め

ウーラオス水@スカーフ 意地AS

水流連打/インファ/雷パンチ/蜻蛉返り

 

【構築経緯】

今環境で頭1つ抜けた性能をしてると思ったサンダーを使いたいと思ってたところ、中谷が使ってた珠サンダー+スカーフ水ラオス+ウツロイド+ナットレイが相性補完に優れていると思い4匹パクるとこから始めた。展開カバが7世代から使うのが絶望的に下手だったので対エスバミミに安定し剣舞ランドや物理マンダカイリューガブとかにも切り替えせるアッキカバに変更。最後に相手のエスバウーラオスに見かけ上強く、受けを崩せる駒として渦潮怒り挑発レヒレを採用した。

 

・サンダー

構築の軸①。充電はHDポリ2あと投げに対して充電→威力2倍珠10万→珠ダイジェットで落とせたり、Dが上がることでジバコイルとかヒードラン等数値受けに対して相性が逆転したりなど比較的使いやすかった。

 途中からポリをあんま見なくなったのとドラパが重かったこと、そして相手のサンダーの上から充電を撃ちたかったので臆病ミントを食べさせたが、数値かなり損してるので控えめのまま努力値振り直した方がいい。

 

・ウーラオス

 構築の軸②。サンダーが苦手とする岩/地面/氷やエースバーン、フェローチェに対して強く出れる事、特に攻め駒ながらウツロイドのメテオビームに受け出して切り替えしたり、ブリザボスにもダイマを切り合えばトリルを枯らしながら切り替えせる点を評価して採用。蜻蛉返りでのゲームメイクのしやすさや水枠ながらナットレイに打点がある点、ナックルやストリーム撃った後の水流連打の一貫の作りやすさなどの点もかなり使いやすかった。

意地にしたことで水流連打→ストリームでHBサンダーが死んだり、交代読みダイワームで相手のゴリラをかなりいい乱数で屠ったりできるが、最速フェローチェと同速なのと相手のスカーフレヒレに対して素引きしなきゃ行けないなどと一長一短ではあった

 

ウツロイド

 相手のサンダーにめっぽう強いポケモンとして採用。ショックを採用することでミラーにも強くなれたり、ダイマをラッキーに透かされても強引に突破を狙えたりできた。

砂舞ってる状態の特殊耐久は異常だったのでアーゴヨンとかへの切り返しも担当してた。

メテオビームは安易には撃たないようにするのがかなり大事だった。(例えば上でスカーフ水ラオスで相手のウツロイドを見ていたと言っていたが、メテオビーム読みで出てくるラオスにダイサイコを撃つことで返り討ちにすることが出来る)

 

ナットレイ

 雑に強い受け駒。他の人は鉄壁で採用していたが、相手のダイマターンを枯らしたかったので守るを採用。副産物として相手のスカーフレヒレや釣られそうな場面に対する様子見などにも役立った。

 

カバルドン

 最も信用している物理受け。相手のエスバミミに強いのは勿論、アイスを持たせることで剣舞してきたガブランドや竜舞マンダカイリューに切り返したり、削れたゴリラを無理やり倒す事もできるようになった。軸を共有してた 残りの人達が展開カバだったのでそこで型の誤認からアドを取れることは割とあった。

 

カプ・レヒレ

 エスバウーラオスフェローチェに見かけ上強く、受けを崩せる駒として採用。ラッキーをキャッチしてサンダーを通す、ドヒドイデをキャッチして水ラオスを通す、ナットレイを削ってウツロイドを止まらなくするなど相手から一見見えづらい役割集中でかなりのイージーウィンを生み出した。

 HSではなくHBなのは、相手のドヒドの毒づきやナットのジャイロの確定数を変えたかった事と、受け+ウーラオスみたいな構築で一体倒した後まだラオスの相手を出来るくらいの体力を残したかったため。

 

重いポケモン

カミツルギ

ウーラオスかサンダーで見るつもりが全員ジェットアタック両採用だった

・鬼火ドラパ

ヒレでドラパ見る気がなかったのできつい

・珠ゴリラ

ステロ+叩き+グラスラでサンダーが死ぬ

・サンダーにドリュウズ投げてドリルしてくる人

4

 

【結果】

最高2058(11/29 3:00am頃)

f:id:kazuo_pkpz:20201202125032j:image

最終838位

 

【反省】

きよみずさんがカミツルギで無双しててずんだもちさんがそれパクって最終日2日前につべで配信してた時点で最終盤流行ることはある程度予測できたのにもかかわらず何も対策を打たなかったらめちゃくちゃ引いて死にました

貰った軸は強かったことは他の人達が証明してるだけに自分の愚かさをめちゃくちゃ悔いてます

次出来るのは2月なのでその時は表ブログに書けるような結果を出したいです

日記

 そろそろ結果残して表ブログで構築記事書きたいのに1週間くらい4桁さまよってるし終わりだよー^_^

構築ください(切実)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

比較的強かった〜マシだった没ポケモン

珠CS道連れマタドガス(ダイマパッチワンパンできるのと道連れが割と刺さる、ただsが足りないのと耐久が想像の3倍くらいカス)

眼鏡マジシャロズレイド(有利対面作って一貫する技ある時は結構活躍するけど鋼に何も出来ない)

HDチョッキゴルーグ(リザとポリ乙に勝てる、ウーラオスサザンドラに隙見せすぎる)

珠自過剰ヘラクロス(自過剰発動出来れば強いけどって感じ)

剣舞ジュナイパー(ガチガチの受けループに勝てるけどループにしか勝てない、一体でも攻め駒が相手にいると出せない)

太鼓カビ(受けに勝つ駒なのにサニーゴに勝てない)

バコウ堪えるモロバレル(飛行技めっちゃ飛んでくるから発動機会は多い、ただいるとめちゃくちゃリザ釣られるからめっちゃ択になる)

 

【s9使用構築】カバポリアロー 【最高2079最終490位】

f:id:kazuo_pkpz:20200901145926j:image

 3ヶ月ぶりのポケモンで割と強いと思えた構築が組めて途中まで記事書いてたので最後爆死したけど自己満で記事投下します。

 

【構築経緯】

 HBアッキカバ+HD怪電波ポリ2の2匹で多くの相手を詰ませられると思いこの2匹から構築を組み始めた。カバポリで絶望的に重いのが相手のウーラオスとゴリランダーなので、ここに対応出来、かつスイーパーとしての性能も高い鉢巻ダブルウィングファイアローを採用。この3匹を軸とした。

 ここまでで相手のカバポリがめんどくさかったのと受け崩しが欲しかったので珠剣舞ゴリランダーを採用。これと併せて受けに高い勝率を出せるよう+トゲキッスに不安があったのでチョッキ磁力ジバコイルを採用した。

 最後に、龍の一貫切り、ウーラオスエースバーンへの第2の対処法、そして初手ダイマからTODに持ち込める強力な勝ち筋の1つとして弱保アシレーヌを採用し、構築が完成した。

 

【構築コンセプト】

数的有利取って相手を詰ませる

上振れ要素を採用せず実力で勝負する

 

【個別解説】

カバルドン@アッキの実

腕白HB252D4

地震/ヘビーボンバー/雷の牙/怠ける

 物理受け。ボディプレスを撃ちたい相手もいたが、構築でギャラが重かったのと、水ラオスやダイジェットor飛び跳ねるしたエースバーンへの打点となり、アッキキッスにダイマ枯らされずに押し切れるように雷の牙を採用した。

 他にもダイアースで特防、ダイスチルで防御を上げられるので要塞化し、相手を詰ませるというのも強力な勝ち筋であった。

 基本選出のカバポリアローではだいたいこいつでダイマを切っていた。

選出率2位

 

ポリゴン2@進化の奇石

生意気H244A4B4C4D252

空元気/冷凍ビーム/怪電波/自己再生

 特殊受け。怪電波と空元気を採用することで本来怪しい瞑想アシレーヌや眼鏡ジバコ、対面のリザードンなどを安定して受けれるようになった。また、鉄壁プレスジバコに対し怪電波→カバ引きで安定するようになったり、こちらが先にダイマきって数的有利を取ったあとウキウキでこちらを詰ませようと出てくるマジフレキッスや瞑想ピクシーなどの特殊積みアタッカーを怪電波連打でTODに持ち込んだり出来る。

他にも怪電波で起点作成して裏のアシレゴリラで起点にするなどの使い方も出来、かなり使いやすいポケモンであった。

 選出率1位

 

ファイアロー@拘り鉢巻

意地A252S236D20(DL調整)

フレアドライブ/ブレイブバード/ダブルウィング/蜻蛉帰り

 構築の司令塔役兼エース枠。鉢巻ブレバで無振りエースバーンが確定やHDポリ2が大体2発で落とせ、ダブルウィングで無振りウーラオスやゴリランダーが襷を貫通して落とせるくらいの火力が先制で撃てるのが魅力的だった。

また、ファイアロー=ブレバのイメージのおかげで先制技を1回しか撃てないという認識してる人が多く、裏を捨てることで翼をもいで上から処理しようとする動きを取る相手が多かったので、そこにダブルウィングがよく刺さった。

 もし来期ファイアローを使いたい人がいるなら、この調整だとアイアントに丁度抜かれてしまうのでASブッパを推奨します(ASだと逆に丁度抜ける)。

選出率3位

 

ゴリランダー@命の珠

意地AS252D4

ウッドハンマー/ドレインパンチ/剣の舞/グラススライダー

崩しと出しやすさの両立を目指した枠。ウドハン+グラスラで無振りエースバーンをフィールド回復込み確定で落とせたり、アッキじゃないキッスならウドハン2発で沈んでくのはかなり使い勝手が良かった。また、剣舞珠ダイナックルでハッサムナットレイをシバいたり、剣舞ウドハンでダイマを切らずに崩しを行えるのは強力だった。

選出率4位

 

アシレーヌ@弱点保険

控えめH188B100C188D4S28

泡沫のアリア/ムーンフォース/瞑想/アクアジェット

 ウーラオス、エースバーンへの第2の回答兼ダイマエース。ロトムのボルチェンなどに対しダイマして裏を破壊したり、弱保ウーラオスのダイサンダーなどに対する切り返しも可能。

 また、アクアジェットが考慮されることがほぼなく、雨激流+2アクアジェットでエースバーンをシバいたり、ルガルガンとかにステロ撒かせることなく突破、ミラコ透かしなど活躍の機会は多かった。

選出率5位

 

ジバコイル@突撃チョッキ

控えめHC252D4

10万ボルト/ラスターカノン/ミラーコート/ボルトチェンジ

 補完枠。対受けでムドーアマガをキャッチして裏のゴリラを通したり、ポリ2を出せない時の対トゲキッスや、ダイマポリZ、ラプラスへの対処など出す機会は少なかったものの、明白な役割を持っていたポケモンであった。

選出率6位

 

【重いポケモン

ゴチルゼル

弱保ゴリラ

ACエス

警戒してない時のダイマポリ2

 

 

【結果】

TNカズオ?最高2079(54位)最終490位

f:id:kazuo_pkpz:20200901155414p:image

TN Ignis 最高150位最終1000位くらい

21日から始めて最終日2時になんとか2桁乗り、そこから5時半くらいまで2桁ウロウロしてたけどそこで流れと集中力が切れて6連敗して撤退しました

割とコンセプト的に好みの構築だったので結果残したかったので悔しいです

 馬鹿みたいに対戦して完全にリハビリ完了したので来期は結果残します

構築原案

f:id:kazuo_pkpz:20200715015811p:image

エアプに人権は無いので深夜にひっそり投稿

 

 

ここ数日SDで100戦くらい使ってて、復帰した時実機で使うつもりだったけど、復帰する頃には多分環境変わってることに気づいたのとSDを封印するために公開

軸のカバドラパポリはまあまあ強いと思うので誰かの参考になれば嬉しいです

 

・ドラパ

構築の主軸。

エスバのせいで環境に激増したHBカバ、HBウィンディやそれなりの個体数いるHBガエン、ダイマエスバ(ステロ込み)を珠ダイストリームで確定1発

・珠サンダーでH振りマリルリや無振りトゲキッス、ステロ込みでH振りアシレーヌを確定1発、H振りダイマギャラが70%くらいの乱1

・珠バーンでH振りゴリランダー、バレル確1

・珠ドラグーンで、HBポリ確2(=受け出しを許さない)、流星で両ウーラオス確1

と現環境に多いポケモン相手に有利を取れ、更に上であげた相手の中には一見ドラパ側が不利に見える対面が多く、こちらにカバとポリという明白な引き先がいるため相手のダイマを誘発しずらく、一方的に初手ダイマックスで数的有利を取りやすい。

 勝ち試合の殆どはこいつで初手ダイマックスして裏のカバポリや対面選出で詰めるか、再戦でこちらのダイマに合わせて切ってきた相手のダイマをカバポリで枯らしドラパを裏から通すといった形だった。また、初手に誘うステロ巻きをダイストリームで砂をかき消しながらステロ撒かせずにワンパンできるので、対面選出した際のエスバの襷とジバコの頑丈を残せるのも利点。

 

・ポリ

  攻めもできる優秀な受けコマ。ただHDにするだけだとトゲキッスのエアスラやラプの零度の的となってしまうが、身代わりを入れることで相手のダイマにあと投げし、最後のターンに身代わりすることでイージーを取ることができる。他にも、ポリ2ミラーで一方的に有利が取れたり、本来は受からない相手のダイマターン枯らしやナットレイ等めんどくさい相手に対しpp枯らしやtodに持ち込みやすくなるので、他のポケモンで先行ダイマしてからの逃げ切りを行う上で強い駒だった。

技構成は他にも電気技やイカサマなどと選択だが、ポリミラーなどで身代わりを残した後相手により多くのダメージを与えたいので一致の連打できる最高打点のトラアタと、ドラパキッスに一貫する冷Bの2つが優先度がより高いと思ったのでこの2wにした。

 

・カバ

 普通のアッキカバなので特に特筆することは無いが、ポリと合わせることで広い範囲を受けきることが出来たり、物理と対面してから欠伸展開に持ち込むことが出来る。主にエースバーン入りやパッチラゴン入に出していく。

 

・ギャラ

 カバが出せないエースバーン入にや単純に刺さりが良さそうな時に投げる。調整は陽気エスバの珠ジェット2耐えだが意地の方が多いならもう少し耐久に振ったほうがいいかも

 眠る+カゴのみの組み合わせによって強引に回復ソースを持たせることが出来るので、エースバーンに限らず物理全般相手のダイマ2ターン枯らしながら眠る+ダイウォールで一方的に相手のダイマックスを無駄打ちに終わらせたり、霧のないドヒドイデ等の毒殺を試みる連中や舞うターンに殴る→倒されるターンに先制技→裏の先制技で倒そうとするムーブを分からせたりできる。他にも、欠伸展開にラム代わりとして使えたり、カバポリと共にtodに持ち込む駒に使えたりと何かと便利なポケモンだった。(ここまでウキウキで書いてからボルグロスさんのギャラの記事を読みほぼ同じ内容で絶望してた)

 

・ジバコ

多分今いちばん有名な型が残飯の鉄壁ボディプレ型であるが、使ってみたところ鉄壁を読まれてエースバーンや特殊ドラパなどジバコの抜群をつく相手に引かれまくり、交代読みしないと1ダメージも与えられず引かなきゃいけないのが弱いと思ったので、弱保発動させつつダイマすれば裏ごと全部ぶち抜けるのではないかと思い試験的に採用したら割と強かった。他にも頑丈+弱点保険で襷以外の相手に対しての対面性能は割と高いので、サイクル選出ができない時にエースバーンと一緒に対面選出みたいに出来るのも強かった。

ラプラスの上取りたくてCSにしたけどHCでもいいかも

 

・エースバーン

特筆することのない普通の襷カウンターエースバーン。カバ+ポリが相手のポリ乙や鉢巻ウーラオス剣舞ゴリランダーなどの受けいじめが得意な駒をめちゃくちゃ誘うので、それを対面選出で返り討ちにするために採用。

ダイマだとこの構成が1番使いやすかったけどダイマさせたい時にあまり強くない型なのが難点。

 

 

構築全体の課題としてはゴリランダーとアッキミミと天然ピクシーとドラパの型バレてる相手のラッキー+ヌオーが重いことで、変えるとしたらジバコエスバの枠だけどより良い変えが見つかんなかった(試してないけどシードドンチゴリラとかはありかもしれない)

今度こそ院試終わるまで完全にポケモン封印します…

【s6使用構築】アグロミトムガエン【最高211x最終2026】

 s6お疲れ様でした。結果は残せなかったので、供養記事をこっちで

f:id:kazuo_pkpz:20200601103448j:image

ドラパ無邪気A4CS252

ダルマ陽気AS

ミトム控えめCS252B4

ガエン意地H4AS252

カビ腕白HB252D4

ミミッキュH132A252B108D4S12

 

【構築経緯】

 環境に刺さってると思い準速眼鏡ミトムから構築を組み始めた。また、前から使いたいと思ってた剣舞珠ガエンを次に採用。ガエンカビミミやガエンミトムカビ選出が強いと思ったので前期の構築からカビミミを採用した。

 ここまで相手のウオノラパッチラゴンや襷ガルドが重かったり、ストッパーが欲しかったので襷特殊ドラパを採用し、またドラパカビ選出を誘発しガエンを通しやすくする上、もう1枚のストッパーとなるスカーフダルマを採用し構築が完成した。

 

【個別解説】

・ドラパルト

某氏の前期構築を参考にし特殊襷ドラパに不意打ちを持たせてみた。これにより、襷ガルドに対面から打ち勝てるようになったり、削ったドラパを同速対決避けつつ仕留める、エースバーンの不意打ち透かし、死に際にミミッキュの皮を剥いだりなどかなりできる仕事の量が増えた。

フェアリーと対面すると何も出来ないのが難点

 

・ミトム

 H振りラプラスを10万で落としたりダイマホルードや皮剥げたアッキミミをドロポンで確定取れるように控えめCS。速いミトムは想定してた通りの強さだったが、全ドラパに交代読み悪波耐えられたので途中から地面にボルチェン撃ったりなど苦しい展開を要求されることもあった。

 

・ガエン

ダルマで相手のドラパ+カビの並びを誘発し初手剣舞から崩していったり、終盤多かった炎+ナット+チョッキ水に刺す枠。ガオガエンが火力がないと思われがち+威嚇により相手の交代を強く誘発できるポケモンなので積極的に交代読み剣舞を決めることを意識した。(カビゴンが+2ダイアーク、カバが+2ダイバーン、H振りダイマキッス程度なら+2ダイサンダーで死ぬ)想定してたptには3ターンで降参に追い込めることがしばしばあったが、ジェットを切った弊害で相手のラス1ミミッキュがキツくなる展開が多かった。あと自分と同じ発想で速いミトム使ってる人が多かったのも辛かった。

 

カビゴン

前期と同じ。シーズン中盤まではカビゴンが誘うポケモンを殺す珠カビゴンを使ってたが、ラムカビゴンと同じく前を見た選択をするとクルクルされて透かされちゃうのと、クッションのいない構築が使いづらすぎていつものに戻った。

 相手の2体目をダイナックルで突破することでアッキミミのどんち回復を間に合わせず切り返しを拒否したり、鈍いカビが眠らせながら積んでくる読みでダイナックル連打してアムハンで押し切る展開がまあまああったのでこの技構成が1番使いやすいと思ってる。

 

ミミッキュ

前期から対ミミッキュ性能の安定を求めてダイブ→シャドクロに変更。耐久も火力もかなりギリギリのポケモンだったのでsラインは伸ばせなかったが、別に弊害はそこまで感じなかった。

途中からカビゴンにどんち読みドラパ引き読みシャドクロとかただの宇宙かまさなきゃいけないこともあったので前期ほどの圧倒的な強さはなかった。

 

・ダルマ

相手のドラパカビ選出を誘発したり、一応各種ダイジェッターにストッパーとして機能できる枠。信頼してないのであまり出さなかった。要検討枠。

 

 

【戦績】

最終日最高32位(44までしか証拠なし)2:00amくらい

f:id:kazuo_pkpz:20200601110421j:imagef:id:kazuo_pkpz:20200601110425p:image

 

最終2xx位

 

【反省】

構築に穴があることや、立ち回りが完全に確立出来てないまま最終日突入してしまい、3時くらいに2桁前半から200位まで溶かしてから80~200を永遠にウロウロしてた。あとサブロムを用意する時間がなかったのも反省点。

 

いい加減院試の勉強やらないとやばいので、次本気で上目指してポケモンやるのは9月になります(鎧のストーリーくらいはやると思います)

またその時になったらよろしくお願いします。

s5上位記事まとめ(仮)

 ポケファンの上位記事まとめがなくなっちゃったので主に自分用で掲載許可を貰えた2桁以上の記事をまとめてみました

以下、順位 ハンネ(敬称略) TNの順です

 空欄のとこは自分が誰か把握してないのでコメ欄かTwitterのリプで教えてくれると嬉しいです

 あと英文字の上のちょんちょんのつけ方わからなかったので一部TNは英文字で代用してます。

f:id:kazuo_pkpz:20200505113956p:image

(サムネ用)

 

 

  1位~10位

 

・1位 rock 不正

 

・2位 サックー TN: wisptea

【S5最終2位】ドラパミミスタンダード - サックーのブロマガsakku-poke.hatenablog.com

 

・3位 くろこ TN: AlkaliumZ

記事なし

 

・4位 マシュ TN: マシュ

記事なし、ただDMで許可を貰いに行った時に詳細な説明を頂けたので貼っておきます

f:id:kazuo_pkpz:20200505020321j:image

f:id:kazuo_pkpz:20200505100522p:imagef:id:kazuo_pkpz:20200505100538p:imagef:id:kazuo_pkpz:20200505100548p:image

 

・5位 くろこ TN: Starforce

記事なし

 

・6位 非力 TN:群狼

maskpoke.hatenablog.com

 

・7位 パージュ TN: Crocus

raltsz.hatenablog.com

 

・8位 ヴァーパッド  TN: せつな

vaapad007.hatenablog.com

 

・9位 カズオ? TN: Ignis

kazuo-pkpz.hatenablog.com

 

・10位 不明

 

11位~20位

 

・11位 スポンジ TN: Alight

spokemon929.hatenablog.com

 

・12位 パージュ TN: Halcyon

【SwSh.S5シングル】STAR ELEMENTS【最終7位.12位】 - 11nが好きraltsz.hatenablog.com

 

・13位 かなた TN: かなた

kanatapoke.hatenablog.com

 

・14位 かもねぎなべ TN: アルバイト

blog.livedoor.jp

 

・15位

 

・16位 I am n 不正

 

・17位 かもねぎなべ TN: かもなぎなべ

blog.livedoor.jp

 

・18位 スポンジ TN: スポンジ

spokemon929.hatenablog.com

 

・19位 はるさく TN: はるさく

harusaku-poke.hatenablog.com

 

・20位 アンダーソン TN: アンダーソン

anderson21.hatenablog.com

 

21位~30位

 

・21位 いかみりん TN: いかみりん

ikamirim.hatenadiary.jp

 

・22位

 

・23位

 

・24位 かなた TN: シールド

kanatapoke.hatenablog.com

 

・25位

 

・26位

 

・27位 でっぱ TN: リョウ

saku0319.hatenablog.com

 

・28位 いろは TN: いろは

irohapoke15.hatenablog.com

 

・29位 Uru TN: のびたまこ

uru-poke.hatenablog.com

 

・30位 ちべん TN: Ermine

chibenpoke.hatenablog.com

 

31位~40位

 

・31位 あかりぽけ TN:あまみやそら

akarrrrrrrrrrrrrn.hatenablog.com

 

・32位 IDE TN: リコリス

idpoke.hatenadiary.jp

 

・33位

 

・34位 ユウキ TN: ユウキ

yuki-pokemon.hatenablog.com

 

・35位 クロト TN: Moon

66.hatenablog.jp

 

・36位 あかりぽけ TN: あかざあかり

akarrrrrrrrrrrrrn.hatenablog.com

 

・37位 よしまさ TN: *かなん♪

yoshiarutsu.hatenablog.com

 

・38位 ミツツキ TN: ミツツキ

mitsutsuki.hatenablog.com

 

・39位 オイラー TN: オイラー

ダイマミミエルフS5最終39位|オイラー|notenote.com

 

・40位

 

41位~50位

 

・41位 ピタゴラス TN: ピタ;ゴラス

pythapoke.hatenablog.com

 

・42位 じゃすぽけ TN: じゃす

juspoke0817.hatenablog.com

 

・43位

 

・44位 くろもち TN: くろもちぃ

yinyangpoke.hatenablog.com

 

・45位 アポロ TN: アポロ

apollo-k-4.hatenablog.com

 

・46位 じおらま TN:エクリュ

www.qpoke.com

 

・47位 えがか TN: えがか

egaka-0919.hatenablog.com

 

・48位

 

・49位

 

・50位

 

51位~60位

 

・51位

 

・52位

 

・53位 マルク503 TN: マルク503

画像のみ

f:id:kazuo_pkpz:20200505144120j:image

 

・54位 Uru TN: ハイセ

uru-poke.hatenablog.com

 

・55位

 

・56位

 

・57位

 

・58位

 

・59位 キョウト TN: Atago hiroe

note.com

 

・60位

 

61位~70位

 

・61位 こせ TN: 5せ

kose-pk.hatenablog.com

 

・62位 ばや TN: ソノダチヨコ

note.com

 

・63位 SBM TN: viti

mr-kg0210.hatenablog.com

 

・64位 りき TN: チャット

riki-0330.hatenablog.com

 

・65位 虎猫 TN: カリン

toranekopoke.hatenablog.com

 

・66位 スターライト TN: スターライト

starlight-poke.hatenablog.com

 

・67位 ジオ TN: ジオ

jiopoke.hatenablog.com

 

・68位 けつばん TN: けつばん

ダイマガオガエン 最高最終68位 - Megaketsuban’s diary

 

・69位 Scarf TN: つきこ♪

scarf-poke.hatenablog.com

 

・70位 ケロンパ TN: ケロンパ

kerorinpaz.hatenablog.com

 

71位~80位

 

・71位 Joker TN: catharsis

jokunpoke.hatenablog.com

 

・72位 ふゆの TN: Espada

note.com

 

・73位 あいまる TN:ななみみなみ (Uruと構築共有)

uru-poke.hatenablog.com

 

・74位 ゆ TN: ソフィー

snover.hatenablog.com

 

・75位

 

・76位

 

・77位 ぺぺろん TN: カムパネルラ

p-poke.hatenablog.com

 

・78位 はいろーん TN:ハイローン

【剣盾S5シングル最終78位】火をふく青い龍 - hyroon’s diaryhyroon.hatenablog.com

 

・79位 すいさい TN: すいさい

jvfy83pwh.hatenablog.com

 

・80位 noche TN: Cereza

noncal2007.hateblo.jp

 

81位~90位

 

・81位

 

・82位 あおにし TN: A

uederno1.hatenablog.com

 

・83位 ブロG TN: 701

note.com

 

・84位

 

・85位 Joker TN: リポビタンD

jokunpoke.hatenablog.com

 

・86位 ギン@poke TN: ギン

剣盾S5 最終86位 最高7位 ラプラス軸積みサイクル †絶対零度スタン† - ginpokeのブログginpoke.hateblo.jp

 

・87位 非力 TN: Easy Revenge

maskpoke.hatenablog.com

 

・88位 さみっと TN: さみっと

mutimoumai.hatenablog.com

 

・89位 くろもっちー TN: petit fleurs

kuromotchy.hatenablog.com

 

・90位 おやこあい TN: VAN

syrvan.hatenablog.com

 

91位~99位

 

・91位

 

・92位

 

・93位 千夜 TN: ソード

chiyapoke.com

 

・94位 かげみや TN: かげみや

kagemiya3.hatenablog.com

 

・95位 ぽこまる TN: ぽこまるch

pokomaru4649.hatenablog.com

 

・96位 きくちまさむね TN: ひゃくもく

kikumasamunepoke.hatenablog.com

 

・97位

 

・98位

 

・99位

 

 

掲載を許可してくださった方々、ありがとうございました。

 

なんか有用そうなの色々8世代ver.

 タイトル通り使えそうな画像やリンクをひたすら貼ってく

 この他に使えそうなやつあったら教えてください、追加します

 

・1つ前のセーブデータを呼び出す

上+X+B

 

・ポケジョブ

f:id:kazuo_pkpz:20200122120139j:image

努力値端数振るやつ 

f:id:kazuo_pkpz:20200122123015j:image

・経験飴とレベル

f:id:kazuo_pkpz:20200122120118j:image

f:id:kazuo_pkpz:20200124114636j:imagef:id:kazuo_pkpz:20200124114641j:image

・木の実のなる場所

f:id:kazuo_pkpz:20200122120357j:imagef:id:kazuo_pkpz:20200122120402j:image

 

・技レコード法則(詳しくはリンク参照)

【ポケモン剣盾】Wショップの法則 - なみだいありー

f:id:kazuo_pkpz:20200122120451j:imagef:id:kazuo_pkpz:20200122120503j:image

・交換サイト

poketrade-pwa

ポケモン徹底攻略

https://yakkun.com/swsh/

・ポケソル

ポケモンソルジャー【ポケソル】

・ポケットファンクション

ぽけっとふぁんくしょん!

・アンテナ(ポケナビ)

ポケナビ

 

・ダメ計

 ダメ計SS…王道。使いやすさは1番

https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2583%2580%25E3%2583%25A1%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25B8%25E8%25A8%2588%25E7%25AE%2597ss-for-%25E3%2583%259D%25E3%2582%25B1%25E3%2583%25A2%25E3%2583%25B3-%25E3%2582%25BD%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589-%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB%25E3%2583%2589/id1462021727

VS剣盾 …AvsBで複数の技のダメ計を同時に見れる

https://apps.apple.com/jp/app/vs-%25E5%2589%25A3%25E7%259B%25BE-swsh/id1300184222

AvsBで技1+技2での合計瀕死率を計算したい時に使えるやつ(USM用だが実数値入力なのでそのまま使える)

1sec.calc - XY/ORAS/SM/USUM ポケモンダメージ計算機

 

・8世代gif

https://pokemon.fandom.com/wiki/List_of_Pok%25C3%25A9mon

多分pcはこっちの方が一括DLできてやりやすい

【剣盾】新規ポケモンのミニアイコン配布【Sw/Sh】 - 海のギャング

 

・色乱数ツール

ポケモン剣盾 レイド乱数調整ツール 1-Star Seed Search v1.04 - 東方錆恋録 ~Slipping Rusted Magnemite~