龍舞シャンデラの起点

考察や没案など

焼肉ルカリザ

Lucario-Mega @ Lucarionite
Ability: Inner Focus
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Focus Blast
- Flash Cannon
- Nasty Plot
- Psychic

Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Flame Charge
- Thunder Punch
- Will-O-Wisp
- Roost

Greninja @ Waterium Z
Ability: Torrent
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Cannon
- Scald
- Substitute
- Water Shuriken

Mimikyu @ Mimikium Z
Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 196 HP / 156 Atk / 148 Def / 4 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Swords Dance
- Taunt
- Shadow Sneak

Landorus-Therian @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 156 Def / 44 SpD / 52 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Smack Down
- Bulk Up
- Substitute

Snorlax @ Figy Berry
Ability: Gluttony
EVs: 148 HP / 4 Atk / 252 Def / 100 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Return
- Earthquake
- Curse
- Recycle

 

 ルカリオ以外の5匹はテンプレ通りの鬼羽Xスタンだが、この5匹だとドヒドとバナが異常に重いことと、ルカリザと並べることで相手にアグロなイメージを植え付け、鬼羽の考慮を頭から抜け落ちさせるために@1に巧みサイキネルカリオを採用した。SDでこれで潜ってた時はほぼ読まれず割と使いやすかったけど、単純に使うのが下手だったので没。

普段からルカリオやルカリザ使ってるような人ならより読まれにくいかもしれない。

最速シャドボZガルド

 ギルガルド@ゴーストZ

せっかちCS252D4(135-170-63-202-71-123)

シャドーボール/キングシールド/かげうち/@1(毒々or研ぎ澄ますor聖剣)

dlとかげうちの威力意識のせっかち

 身内でのフレ戦企画で使用した個体。

・相手のHDグライオンの上を取れることで受けだしシャドボ+シャドボZで誘い殺せること

ギルガルドミラーに滅法強いこと

・hbランドロスやバナなどの上からZを撃てること

などとsを伸ばしたことによる恩恵はそこそこ感じられたが、

 

・どうしても控えめに比べて火力が絶妙に足りない(ゴツメカバやヘドロ込みのドヒド、影と合わせてのCSレヒレが乱数になってしまう)

・つきやまQRグライオンがS126であり、それが原因でHDグライオンのSラインチキンレースが進んでる(らしい)こと

・自分がシャドボZガルドは耐久に振ってストッパーとして使えるようにする方が使いやすかった

ので没にした。

 ただ使い方によってはまあまあ強いと思うのでこっから終盤までにグライオンのSラインチキンレースが収束したらまた使ってみるかもしれない。

日記

今まで毎シーズンメガ枠変えてみてマンダが1番強かったから今期マンダ使いたくて、色んなマンダガルドSDで試した結果自分のs14の形が1番使いやすかったけど、カバカビで選出誘導してゲコマンダガルドどれかを通すっていう1番のコンセプトがカバが見せポケであることとカビが受けとクチートにしか出さないことがバレてる今では通用しないだろうし、そもそも記事書いてんのに型1点読みにキレるのみっともないから1度記事書いた構築は使いたくないしうーんって感じ

誰か強いマンダ軸ください(小並

誘い殺し

 ボーマンダクチート

この2匹が軸の1メガ構築は基本的にメガ枠介護スタンなのでどんだけ一見刺さってないように見せても相手はメガ枠を出してきます

 実際マンダ使ってた時は僕のは地震がなかったからクチート軸には出せなかったけどそれ以外のほぼ全ての構築にこれマンダ行けるなって選出画面でなってました

 なのでこの2匹が軸の構築に基本選出が不利な場合は裏でいかに選出を抑制させるかではなくいかに誘い殺すか、ってことを考えながら構築を組んだ方が勝率が高くなると思います

日記でした

最速眼鏡サザン

サザンドラ@こだわり眼鏡

臆病CSブッパ

悪波/流星/文字(大地)/蜻蛉

 前期の没案。サザン使うなら眼鏡が1番強いと思ったがスカーフ巻かないとリザX対面引かないと行けないのが気になったので、試しに最速にしてみた所そこそこ使い勝手は良かった。特に蜻蛉を持たせることで確実にミミッキュの上から蜻蛉出来、その時点でスカーフだと誤認してくる相手がほとんどだったのでそこに眼鏡の超火力で受け出してきた相手を破壊するのがかなり強かった。

 ネックなのはH振りガルドが落ちないのとHDサンダー、HBナット、バナの乱数がズレることだけど前者はグロスにガルドが受け出されてだいたい削れてるのと、後者はステロとかの定数絡めればそこまで気にならなかった。

単純にサザングロスが上手くまとまらなかったので没案。

 3枠目はカグヤにしか撃たんしレヒレ意識の電撃波かチャージビームでもいいかも